身為這領域的人,必要提出些說法。

事實上「美術」方面的工作是相當廣範的,
包括純創作、設計、插畫、印刷、出版、廣告、教職等等,
而其中分工與分類之細,又分為許多不同的工作。

也就是說,美術方面的工作機會並沒有想像中的少,
只是跟其他職業比起來"略"少。

然繪圖幾乎是所有美術相關行業的基礎,
只是不同職業所需要的程度各有差異,但有個基準值。

以上是工作現實面的問題。

再來說說這天份,
天份包括了部份生理上的要素,
如色彩辨識廣度、手部神經的集中度等;
另一方面是所受之教育與經驗是否剛好產生某種奇特的組合,
導致個體的想法與技法獨樹一格。
也就是說,天份是指人們所無法切確掌握,
但又確實會影響創作力的那個區塊。

而絕大多數的創作者都是靠著自身的努力,
一邊探求與發掘自己的天份。
"天才"是指那些極早發現必能運用自身天份之人。

那麼"成功"呢?
做為一名創作者不論再怎麼努力,
或許都很難達到世俗眼光的"成功",
就算在創作界成了名,
其實一般人也不會知道;
錢也絕對不會賺的有那些從商的成功者多。
但創作是一種自我的延伸,
如果這能使一個人感到快樂與滿足,
那麼持續創作必能達成屬於自己感受的成功。

但總之,很難熬是肯定的,
需要有相當的覺悟與付出才能走上這條路就是了。