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主題: 龍尋【第十旅】

  1. #1
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    龍尋【第十旅】

    過往及完整跨頁


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    劇情太多了阿哈哈哈

  2. #2
    亞成狼 雷恩 的頭像
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    嗯...NP真的不打算畫完這篇故事嗎?
    滿可惜的說...

    雷恩還是很佩服NP能畫出那麼多連環漫畫,
    但也還是希望NP的人物曲線、線條表現能再進化。

    給NP的漫畫最大的建議:
    要試著以讀者的角度來思考。

    人物這麼多,讀者是否記得住誰是誰,
    場景切換頻繁,會不會影響劇情流暢度,
    以及一些畫面的安排等,
    例如:
    蒸汽廠部分,「那麼大的地方只有兩個人...」
    若能畫出大場景,畫面中只有兩個人,
    這樣就更能表現出情境來。

    再來那個罐頭,
    若有先畫出罐頭的完整全身圖,
    那之後罐頭被拆散的畫面讀者就更能感覺到該角色的破壞力。

    再接下來,
    蒸汽廠兩個戰鬥中的角色對話部份,閱讀起來很弔詭...
    「殺手」的招式看得出來是「居合」,
    但從哪裡看的出來是劍呢?
    因為一直都沒畫出武器的完整畫面。
    而又為什麼知道「廚師」的招式是用中國菜取名?
    戰鬥中並沒有看到「廚師」說出招式名。

    要讓對話、畫面、劇情表現等讓讀者有共鳴,
    站在讀者的角度思考就是個很重要的部份,
    希望NP繼續努力~


    << by 雷恩
    雷恩的獸設
    【皇室萌獸軍團】<摺紙大師?>【雷恩】
    <embed src="files/yae_239.swf" wmode=transparent width="130" height="130"></embed>雷恩自製FLASH造型鐘~
    【陰陽符道】(神賴福音)御神 凱‧雷恩
    「獸人PK賽」遊戲製作,歡迎想當遊戲主角的獸參與做遊戲喲!詳情請看獸人格鬥-聲音版

  3. #3
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    >雷恩

    嘛...
    這篇劇情是5年前野性疆域就有的,
    所以一些方面說要改也很難做什麼變動
    所以說這篇漫畫的定位就是單純的戰鬥表現而已了
    其他沒什麼好說
    我可是邊鑲字邊說這裡怎魔這樣怪怪那樣不行
    (其實第九回就不想畫了,到十回只是給這個東西給個交代)
    真要看一些有特別處裡過程的其他東西的話
    溝通與協調和闇間落可以稍微期待
    這兩篇是開頭、過程、結局都有先定好的故事
    前提是接受的了闇間落恐怖主題和它沒到結局前的霧氣團
    溝通與協調請到創漫去看
    Q特?看心情
    另外不要跟我談畫技這根本沒有的東西
    我可是有著專業及業餘定評的爛畫技


    劇情太多了阿哈哈哈

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