balltree你好,
我是用Flash CS4版本,如果balltree你是用舊的版本的話,補間的使用上可能會不太一樣。
不過還是提供一下我的方法。
你可以在原件庫中將身體原件與手的原件建立為影片片段。
再建立一個空的影片片段(我命名為all),將身體與手原件放進,手要放在另外的圖層,再建立移動補間做變化就行。
記得要改變一下手的原件定位點,再進行上下揮動的補間動畫。
最後進到場景將剛剛的all原件丟進,再進行移動補間就好。
rar附件是fla檔案,因為以功能為主,就沒有對原件多做美化。(純方格)