主要的問題大多是顏色, 太強烈的顏色容易使眼睛疲勞, 而且這些顏色本來就是在自然界中極稀少的.
其他的像是參考比例, 我不知道角色體積究竟是有多大, 找個大家熟悉的東西做比較會好很多.
此外, 在不知道大小的情況下, 放大細節做說明反而成為減分的項目, 因為這帶來了錯亂.
畫技不是問題, 只要能提供有趣的圖像資訊或是故事, 就是不錯的創作.
希望能幫到你
主要的問題大多是顏色, 太強烈的顏色容易使眼睛疲勞, 而且這些顏色本來就是在自然界中極稀少的.
其他的像是參考比例, 我不知道角色體積究竟是有多大, 找個大家熟悉的東西做比較會好很多.
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呆呆龍的 FA, 槑槑龍~~!!!
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