DBW=黑獅的部落格

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  1. 遊戲製作 1/3/2009

    今天稍微要動一下英文版的部分
    然後開始製作地圖之類的作業.


    以下是整個小說系列(命運一線)的背景, 可能考慮在遊戲內說明的東西. 在日文版部分留下紀錄說明了
    所以還是在這邊也寫出來好了.


    [color=green][size=18][u][b]六知臨界[/b][/u][/size][/color]

    這是命運一線內存在的所有小說中的世界的總稱

    所謂世界的概念, 那就是"無限" ...
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  2. 遊戲製作 1/2/2010

    在日文的資料夾追加了一些收集到的地圖素材
    同時翻到了ActionBattle系統所用的點圖陣的例子
    設置方法和物件的動畫很像
    可是相對的數量多了不少

    圖片不能轉載
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  3. Dragon Blast 情報更新 1/1/2010

    故事模式正式開放。制品版於12/31/09晚間開始可以更新。
    cm75和更舊版本的制品版的升級,無法升級,升級後造成的錯誤等,已經開放修正補丁的下載。

    http://urakata.org/DragonBlastPatch.zip

    不保證此補丁對體驗版會造成什麽影響,但是如果實際這樣做了然後出現問題的話也請一並報告。
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  4. Dragon Blast 情報更新 12/30/2009

    從現在這個更新的時間開始,漫展已經開始了。(淩晨4點)
    由於去年CM75的制品版之後,更新服務器的利用規則的更改,cm75版本的制品版無法連接到更新服務器做出正常更新。
    同時,更換成最新的Booster.exe雖然可以解決更新問題,可是遊戲程序內的資料會錯亂。
    目前,攜帶有cm75的光碟的,只要還有當時的包裝,便可在本次會場上更換最新版的安裝程序。
    ...
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  5. Dragon Blast介紹篇

    [color=red][size=18]已回鍋(沒辦法, 被製作人要求拖延宣傳時間時被人搶先了)
    如果要刪除的話, 這篇我還有貼在自己的狼版部落格裏就對了[/size][/color]


    [color=blue][size=18]很久之前答應幫製作人在中文界做宣傳, 不過製作人Urakata-san因此忽然燃起了製作意識, 一口氣做了一個大型Updata
    大型Updata的Debug和平衡度調整, 新技能舊技能的消除, 對個別角色的性能強化和減弱, ...
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