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  1. 遊戲製作 11/17/2009

    原本小說里不存在的一部份劇情,我考慮放到遊戲里重現。
    因為和可能其他兩部小說就算能寫出來也不會做成遊戲...所以或許可以增加遊戲的完成度。

    道具我自己在列表里增加了一些。不過不是什麽重要的東西就先放著不公開了。


    接下來是劇情的合理程度。
    之前說過從Gavin那裡換取情報的確是合理
    不過用道具通信找來需要的時間上會被跳過 ...
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  2. 浪費資金

    這個月內,額外花費超過250美元。
    而且半數前後是浪費的。
    首先是在Ebay買了一個這種東西:http://cgi.ebay.com/1-8-8GB-Touch-Shakable-MP3-MP4-Media-Player-Blue-4th_W0QQitemZ260504445867QQcmdZViewItemQQptZOther_MP3_Players?hash=item3ca74663ab

    Ipod Nano的改造版類的東西,來源是香港。
    找拍賣的,以26美金贏了。算便宜,可是並不那麼值...我買的用戶說是有人偷號然後被刪除,結果送來的東西除了基本的意外幾乎不同。容易壞,內部儲存的資料可以變得亂七八糟。我拿到的功能總結就是,廉價MP3 ...
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  3. 遊戲製作 11/12

    序章所需要的基本攻略法寫出來了。會發生的事件,哪裡之後該怎麼走。
    這樣設定路線是很簡單,問題是對話。
    對話爲了排列的更正常一點,不是現實感完全為基礎的小說
    而是以遊戲所擁有的元素為基礎的現實...

    嗯...不行,我說明的話會太複雜。

    簡單點說,有很多因素要求我慢步來寫。我現在並不能走太快。
    所以我要先起步把其他的做了。重要的劇情線草稿出來,副劇情的對話放下,先把所有路線排列好,然後我要先開始做地圖和其他的東西。 ...
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  4. 復活

    忙的差不多了,這兩天不用上課,還是先忙這邊好了。
    明天看看能不能完成序章的劇本草稿
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  5. 10/27/2009

    期中階段。我需要一點時間掌握學校的事。
    剩下的間斷性的時間不足以我集中在遊戲製作上。進度很慢。
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