DBW=黑獅的部落格

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  1. 遊戲製作 10/10/2009

    道具慢慢更新...但是以下必須先禁止。

    -小說書本道具
    先不說內容誰來寫,但是“主題”上就已經在使用Falcom的英雄傳說的特點了。

    -超越現實程度的便利物品
    我一直在考慮戰鬥外的全恢復道具的做法。必要的話直接做成小事件比較簡單...或者說
    比較好吧。但是這樣做的話恐怕事件的量會增加到不可想像的地步...
    因為沒有魔法,所以魔力相關的“現實中不可解釋的道具”一律不存在。 ...
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  2. 遊戲製作 10/09/2009 (10/16/2009更新)

    最近時間有點不穩定。劇本沒更新太多...
    [size=23][b][color=red]道具列表更新!
    物品追加,需要更多新的名字...
    [/color][/b][/size]


    道具列表要怎麼辦呢...
    1.提神劑(HP+200)
    2.強化提神劑(HP+500)
    3.大提神劑(HP+1300)
    4.特製大提神劑(HP+2500)
    5.高級提神劑(HP全恢復)
    6.甘露(MP+200)
    7.天香甘露(MP+500)
    ————————這些是必要的,從之前的小遊戲直接繼承+強化———————— ...
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  3. 遊戲製作 10/5/2009

    戰鬥方式的改變,讓RPG可能轉變成ARPG...地圖要求量,步行和其他所需要的點陣圖角色的動作量大漲。
    相對的怪物的CG幾乎完全節省,相對的降低了將來需要支付的委託的金額。

    系統完全寫出來之前我不能完全斷定會變成怎麼樣,GUI也先讓設計師自由排版了。

    接下來就是繼續寫劇本,盡可能的把需要的其他片段也斷片的保存...


    嗯,事情很多。還需要聯繫某個很擅長GIF動畫的傢伙。 ...
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  4. 體能鍛煉?

    比預想中的繁忙多了,讓我有點頭痛
    但是遊戲製作不能停,雖然最近的確停著在考慮某些東西。

    有時候好希望身體能跨下來,這樣說不定就能得到很好的休息了。
    相反的,如果跨不下來的話,說不定真的只是鍛煉一下就能擁有比較高的體能。

    雖然討厭別人逼迫我,但是我喜歡自己逼迫自己。
    或許,單純是因為我喜歡在統治地位上的性格 ...
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  5. 總算差不多好了,但是睡眠不足的症狀忽然變得很明顯了...
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