DBW=黑獅的部落格
遊戲設定方面 6
由
於 2009-08-23 04:56 AM 發佈 (2484 查看)
剛剛才完成新Script,正在測試階段。
可是包括之前的怪物等級系統也有幾個問題,所以乾脆直接先發新帖提出了。
之前的怪物等級系統,怪物可以按照玩家等級提升等級和基本能力數值,可是好像忘記
設定自動提升經驗和金錢了。這樣的話只有戰鬥難度提升,整個這樣的戰鬥對玩家貌似沒有
特別明顯的好處呢。
如果要在Script寫上經驗值隨著等級提升乘以1.25倍要怎麼寫呢?(詳細倍數以後可能修改,關於角色升級所需要的經驗值的調整進行后)
而新寫的隊伍編輯Script。
作為測試階段來說,的確很不錯。
我基本用了一下貌似沒有問題,該起作用的都起作用中,而且後備隊伍的窗口的確可以拉下。
這裡有一個新的想追加的東西,其實和另一個我想做的是同樣的。
那就是讓不參與戰鬥的角色也能共享所獲得的經驗值。
包括沒有加入隊伍的,和後備隊伍的。
不然我必須另外想辦法讓他們的等級和主角同步。否則很容易造成角色等級不平等的情況。
關於新的隊伍編輯Script嘛....
外觀上的更變,首先需要把遊戲素材給更變了才能談,不過右下角的詳細資料部份或許的確要加強一下。不然空曠曠的好像覺的...看不習慣?
這部份必須細談和花時間呢,暫時放后吧...
而且好喝的茶桑也不算是正式加入這個遊戲製作的,也不好挑剔太多...
不過已經幫忙了情況下,Staff Roll裏面是絕對會出名字的就對了。