DBW=黑獅的部落格
遊戲製作 關與戰鬥系統的回答
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於 2009-12-24 10:48 AM 發佈 (2731 查看)
>茶
你在這個部落格有發言權, 如果你想公開系統內容也可以. 內容多少你自己可以把握才對. 反正遊戲開始後也不是甚麼秘密了, 除非你想保密.
目前的戰鬥系統資料我看過了. 關與[友好度]...需要討論. 因為是RPG, 友好度增長的事件有限, 不過的確可以用其他方式表現或者使用
普通模式和戰鬥模式的切換, 我覺得F7的按鍵有些...恩, 不方便?
操作的按鍵全部在下面, F7前後有些按鈕有和RPGVX的內部有關連
看看有沒有其他的可以設定好了
(換成CAP鍵? 如果有效的話, 鍵盤的CAP LOCK的燈也可以變成戰鬥模式ON/OFF的提醒了(爆)
關於CPU操作的同伴在戰鬥中不受限制的這點.....
這恐怕不合適
讓他們無限制從道具欄使用道具的....(稀有恢復道具恐怕都會很容易丟失)
這點, 或許應該討論討論
關於技能方面, 這個世界裡沒有魔法, 雖然有例外
但是只有某一個變態龍和某個覺醒後的變態大獅子擁有恢復技能
所以基本只有對敵人的攻擊技能或者一部分只對自身有效的技能, 或者直接對同伴全體有效的
這個鎖定和技能都和動畫有關聯, 所以這個討論需要另一個人....
而且我不知道系統上能不能用已經做成動畫GIF了的東西....雖然我覺得恐怕很難
憤怒攻擊...也需要和動畫做商量
大概以上
目前完成度多少?