【冥桃都】
成員自介-御櫻雪弁天
由
於 2010-02-14 06:28 PM 發佈 (899 查看)
* 大名與自畫像
* 獸設定連結 若無設定請放清楚的全身自畫像
我對於自己的設定與人物形象不是那麼執著與看重,
其實這個形象也是在陰錯陽差之下所延用至今的。
* 請用線稿繪製三種不同表情或肢體動作來描述自己的個性
總之相當的我行我素,雖然我很擅於社交,
但因為覺得相當麻煩,通常是能避就避,只要能專心創作與研究怎樣都好XD
* 請用線稿繪製一角色或多角色 表現自己的風格與喜愛的角色特徵 可附加文字標註
因為剛好手頭上有符合要求的近期完稿,
我就不限於線稿而已了囧"
基本上來說就是喜歡人外(當然也包括了獸人)!但這之中最另我著迷的就是單眼,
另外附加少年、學生服這種充滿青澀感與背德感的屬性。(問題發言)
* 請從自己過去的作品中選出一張最喜歡.滿意的作品 並說明原因
這...這實在是太難選了!我的作品太多了啊囧"
如果以純人物畫來說,
我最滿意的作品會是這張:
畢竟是2008年的作品,詳細的發想內容當然是不太記得了,
但大致上是受到了谷山浩子的歌所引發的靈感,風格接續了當時的黑白對比系列。
而這張系列中結構、對比都最完美的一張,
而且人物的神情也足以傳達出我所希望表達的氣氛─寂靜,
雖然現在看來在某些細節上當然不是那麼理想。
場景性的繪畫我則會選這張:
這張作品是比較近期的畫,近來我常用的技法大多都是在這當圖中所實驗出來的,
但這張作品並未因此顯得拙劣,
我反而覺得那些第一次的嘗試是最無法超越的存在,
所以在筆觸與情感的投注上最為完美。
這張作品亦表現出了我對於永恆的瞬間之追求的完美體現。
至於3D繪畫的部份,
我自認所學不足,因此就不討論了XD
* 請從自己"最近三個月"的"已發表"作品中選出一張最不滿意 感覺最混的作品 並說明缺點
其實這個對我來說也很難選,不滿意的作品太多了囧"
有些只是混過去的習作姑且就不當做作品討論好了。
這張圖其實我用雜筆打光的方式刻了很久,
但最後覺得整體構圖跟色彩都很不滿意,
乾脆自暴自棄用濾鏡跟材質補正,但結果就是一團糟。
論整體感沒整體感;論設計感沒設計感,
更別提爛到爆的構圖跟混濁的色彩了。(倒地)
* 作品以什麼類型.內容為主?
人外、場景、奇想、抽象繪畫與平面設計為主,
近期媒材多為CG,但亦有極少數手繪稿與大型創作,
我的創作有極大一部份的發想都與音樂有關,
因此我在創作時總是要準備各種音樂才行,很麻煩。
* 除了樂園之外 在其他網站的作品集連結?
我的作品為了貼圖的需求,
都會先在photobucket放上縮圖,
接著張貼到我的樂園部落「冥桃都」上。
在pixiv上則會發表精選集的部份,
(http://www.pixiv.net/member.php?id=290795)
除此之外偶爾會在komica的塗鴉王國發表作品。
* 提出三位影響自己的畫家(需提供作品或網站連結) 並聊聊影響之處
影響我開始畫圖的畫家之一是韓國的知名遊戲畫師金世羅(SR),
她的個人網站閉站後就只經營blog,但最近也休站了:
「http://youkan.egloos.com/」
她最為臺灣人所熟知的作品就是RO仙境傳說的角色原畫,
後來也參與過一些DJ-MAX的過場圖片製作。
實際上我個人的畫風並未特別吸收SR的特色或技法,
主要是實力差距跟向性的不同,但剛開始習畫時確實有朝她的方向努力過,
不過有時人物動作還是有看見她的影子。
在正式習畫後影響我較多的畫家是日本BL漫畫家19號,
個人網站中有年齡限制之作品,請注意:
「http://sentimental.sakura.ne.jp/」
我幾乎收齊了他所有的作品、草圖跟出版物,
他對於思春期少年的心理描寫最得我心,
而單幅的作品也總是能抓住情感交流最重要的瞬間,
我在人物的繪畫法與題材選擇上受到他不少的影響。
比較特殊的則是日本自由創作者Kiki,
最近他也開始接受委託了呢:
「http://www.tsukurikake.com/」
他的創作都圍繞在一個獨特的世界觀當中,
甚至會借用其中的語彙來詮釋抽象的圖像表現,
完完全全的自成一格,相當有吸引力。
我的抽象主題描寫手法與構圖受他影響很深,
連留白的方式都學習了不少。
* 認為自己的畫風特色是?
嗯...這個問題還真難自己來說XD
如果就技法來說大概是精緻與高完成度吧,
我雖然不擅長複雜的動態與構圖,但總是能把畫面構成完整的一體。
風格上來說,
帶點病態感、潔癖與疏遠,但色彩斑斕,
這會是我自認的特色XD
* 認為自己畫畫最大的缺點是?
沒天份也沒基礎功。(一秒+抱頭)
我認為自己在創作時靈感雖然很直覺,
但在技法上算計太多,
而之所以會需要算計就是因為實力不足。
另外就是我過於執著細部,
所以總是沒辦法構成壯大的整體。
* 什麼樣的評論回文會踩到你的爆點?
外行充內行是大忌中的大忌,
另外就是賣弄小聰明或錯誤知識─說起來這兩點跟外行充內行好像差不多。
講一些無所謂又一目瞭然的廢話也會讓我覺得很煩。
* 不喜歡別人怎麼畫你?
消遣性和娛樂性的表現手法與主題,
除此之外不太在意,
只要能說出個完整的創作概念我都頗能接受,
但完成度過低的作品就基本上而言就會惹惱我。
* 畫畫最開心的時候是?
過了一個月後一看,發現這張作品情緒思毫未減,
完全封存了創作時的一切,這是會讓我最開新的時候。
另外發現作品多到能出作品集時我也會很開心XD
* 畫畫最難過的時候是?
畫得很辛苦很努力,但無論如何都不滿意,
最後發現是無法超越之障壁的時候。
* 覺得畫畫最重要的是? (請別說都很重要)
基本功與背景知識,作品的完成度和豐富度要靠基本功和自我嘗試;
作品的內容深度要靠作家的內涵。
而對於創作的熱忱則是一切的起點,如果沒有熱忱就什麼都別談了。
* 現實問題 未來想從事的理想職業?
美術教職,自己開畫室的可能性很大,
因為我父母都是家教,受這種工作模式的影響頗大。
會這麼選擇是因為我希望能有多一點時間自由創作,
出版和開展都是我所希望在未來能完成的事情,
但這都需要不少的時間。
雖然我個人希望能橫跨純美與設計兩方面的工作領域,
但只要時間被綁死就不可能辦得到,
所以需要自主的部份還真是不少,很麻煩囧"
總之,如果未來作品能被平面媒體大量出版,
讓廣大群眾觀賞時,就是我最大的成就了。(亦是錢賺最多的時候XD)