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  1. 眼淚



    算是替上一篇畫圖。
    要是有能力可以畫出心中想畫的圖就好了。

    別人難過時該怎麼安慰它呢?
    對我來說真是無解
    大蓋是因為我不會為了那種事難過。

    不過用小畫家縮圖好像會有很多問題啊....~"~
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  2. 【日誌】8/19/2010




    「櫻之雪.」

    ===分隔君===

    ↑付費委託作品。

    有時候,
    "名稱"比我們所想像得還要來的重要。
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  3. 離開了離開了

    呵呵~
    模擬考完~
    心情調適了一下...
    想了想~終於決定了..
    在畢業之前暫時離開此囉
    這模擬考不能看
    基測更是不用說了><
    所以囉~
    在這365日內...
    可上時數大概200小時吧~可能更多?
    但是自己在電腦前面的時間大概不到60小時了
    所以就這樣囉~
    大家一年後見^^"
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  4. 這模擬..算了吧?

    這模擬考
    我真的考怕了
    才考三科
    就給我錯24題,這叫我怎麼辦?
    看來我要上好高中很難了...
    只希望不要超過50題
    真希望可以來個重生...
    一切再重來一次也好= =
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  5. 新遊戲

    從高二開始,中將家電腦遊戲的龍頭寶座就換成了《俠盜獵車手》和《將軍》了!

    原本的《紅色警戒2》和《世紀帝國II》就被換下去了。這一個改變宣告著〝三國霸業〞時代的結束,也宣告著及時戰略遊戲不再具有壟斷的地位。這三國霸業中將就簡單說明一下,早在中將還是小狼的時候就接觸了當時堪稱及時戰略三大遊戲中的《紅色警戒》和《世紀帝國》,之後又再接觸了另一個同性質的遊戲《神話世紀》,這三款遊戲以各自不同的特色和歷史深深的吸引當時還是小狼的中將,至此三國鼎立的局面正式形成!接下來的十年,中將家電腦遊戲的龍頭寶座,都是視這三個遊戲的勢力消長來決定,而及時戰略遊戲更是獨占鰲頭長達十年,而這些遊戲延伸﹙諸如…紅色警戒之尤里的復仇、征服者入侵等﹚的加入更是讓競爭更加的激烈。在這十年中雖然也有模擬經營的《模擬城市3000︰無限探索》《便利商店》、大幅改版的《世紀帝國III》、評價很高的《魔獸爭霸III》和《寒冰霸權》加入競爭,但模擬經營的遊戲並不符合中將的胃口,加上光碟遺失和損壞,這一類型的遊戲很快就出局了,《世紀帝國III》原本是最有實力打到三國的!但因為少年狼時電腦玩的太兇,而被下〝電腦禁令〞後該遊戲也就凋零了,魔獸系列的遊戲雖然極具故事性而且也相當的3D,但因為缺乏歷史基礎很快也就被淘汰了。 ...
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