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FLASH按鈕語法教學

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1.元件
現把動畫元件準備好
(其實理論上不做成元件也可以,不過會變的很複雜)

(感謝JC的表演XD)
再來是按紐元件

如果說做到按鈕的東西
我會習慣把影格當做"網頁",元件當作"素材"
等一下用的語法就用超連結的概念去想

2.編輯影格
把兩個元件照上一張圖那樣貼到影格上
注意每個關鍵影格到下一個影格之間都代表一張紙
(時間軸是這張紙出現的時間)
先把按鈕元件和動畫元件的位置都調整好
如果有對齊位置的問題
可以用影格下面的小按鈕
那個是所謂的描圖紙功能,可以把下一張影格變成半透明

3.編輯STOP語法
選取第一個影格
然後展開下面的"動作-影格"

你會看到左列有很多語法選項
只要點兩下左鍵就會把語法新增到右列的大框框裡面
先展開"時間軸控制項"分類,找到STOP點兩下
這個語法的意思是"遇到這個影格就停止"

4.編輯操作語法
現在選取你做好的按鈕元件
到"動作-影格",左列展開"影片片段控制"

找到ON語法,這個語法是管按鈕的觸發事件
點兩下把ON新增到右列後會看到一個選單
是不同的觸發方式
查查字典就知道是什麼意思了
我選的是PRESS,就是"按下觸發"

然後選GOTOANDPLAY(GO TO AND PLAY)
這個語法跟超連結一樣
後面的括號就是聯結到哪個影格
我寫2,就是只連結到影格2

5.循環
如果你要重複循環的話
把最後一個影格插入GOTOANDPLAY(2)的語法
就可以讓他無限重複
(也就是播放到最後一格的時候,又跑回第二格動畫開始的時候)

其實就用這樣的概念
可以做出很多不同的變化
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評論

  1. J.C. 的頭像
    看起來有點複雜 @@
    我要消化一下並照著做一遍才知道哪裡不清楚

    目前的疑問是 要怎麼做按鈕? XD
    第二個步驟已經看到按鈕跟控制項
    對flash初學者而言好像跳了一步 ^^;
  2. TYPHOON 的頭像


    跟新增另外兩中元件的方法是一樣的
    不一樣的是按鈕有四個影格
    而這四個影格比較特殊
    第一個影格控制按鈕原本的樣子(我把它畫成紅色的)
    第二個影格控制滑鼠移到按鈕上面的樣子(藍色)
    第三個影格控制按鈕被按下後的樣子(黑色)(這格閃太快了有時候不會看到)
    第四個影格式感應區,再第四個影格畫一個長方形貨圓形區域
    這是這個按鈕會產生感應的區域,其實就是按鈕"本體"
    (感應區指有編輯元件的時候顯示)

    ↑感應區

    成品會像這樣
    http://img95.imageshack.us/my.php?image=jcgi5.swf

    我以前在接觸這些東西的時候的確也是磨了N遍才上手
    不過學起來就很好用
    如果我講的不夠清楚我可以再回去做詳細一點
    我現在也是在學做教學的方法
  3. TYPHOON 的頭像
    成品

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