荒廢劇場
漠視=同謀.縱容=共犯
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於 2007-06-08 10:29 AM 發佈 (1211 查看)
来源: 艾泽拉斯国家地理 2005-12-06 16:02
正式开始之前,先说个故事:
从前有个在国外留学学医的大学生,有一天,他看了一部宣传片,然后忽然觉醒,决定放弃医学,改做文章,因为这片子拍的是:一群中国人看着另一群中国人被外国人枪毙,然后还麻木的叫好。。
后来这个大学生写了很多文章,痛心疾首的想唤醒国人,他做了一个最形象的比喻:我们生活在一间封闭的铁屋子里,外面还有火在烧,要么就默默忍受,直到屋子被烤红,大家都成红烧肉,要么就一起奋力挣扎,打破铁笼冲出去。
当然,那书生似乎忘记补充一个极端悲观的场景:那就是屋子里的一些人在努力的敲打墙壁,而更多的人却是在嘲笑那些人,说他们是在做无用功,倒不如安安静静,快快乐乐的享受死亡的来临吧。
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OK,先说已经不再是热点的热点:刷荣誉。
废话不多说了,就看NGA论坛言论方向的演变吧:从一开始某几个有先见之明的人做出的预言,到后来,预言果然成真:他们说,战场,最后不过将成为“具有中国特色”的战场。貌似当时他们预言的时候,还受到很多人的驳斥。
当一切都如同预言一样准确无误的按部就班的开始上演的时候,是的,好多人开始愤怒的谴责,而后是无力的,努力的挣扎。
直到某一天,这样的挣扎,似乎又开始变了味道:“我不支持,但我也不反对,每个人都有每个人的玩法,随他们去吧。。”这样的言论,显然正在逐渐成为主流。
恩,好吧,一切随他们去吧。
于是乎,我仿佛看到了,那书生形容的铁屋子外面的火正在越来越旺盛的燃烧起来,而屋子里的人,尽管已经被烤的汗流浃背了,却已经绝望的放弃敲打,开始安静的坐下来,等待那死亡的最终降临。。。
书生的文章至今仍发人深省:不论是在现实世界里,还是在游戏世界里,国人,一向都习惯了随大流,一向都习惯了——麻木!
正如标题所说:漠视等于同谋,等于谋杀别人,同时也谋杀自己的某些人的同谋。
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接着该说的是现在的热点了吧:盗号
盗号为何而盗,盗号为谁而盗?
当然不排除某些心理变态的人喜欢上那种亲手毁灭别人心血的快感,但更多的,也更明显的:盗号者从玩家身上盗取金币,最后再卖回给玩家自己。
这似乎是个谬论。
恩。说个题外话,不管生活在大城市还是小乡镇,我想看贴的观众多少都碰到过一个问题:自行车被盗事件吧?
很好笑的是啊,经常看到的是,身边的人哭着喊着:“靠,今天车子又丢啦!”,然后马上回头问别人:“你知道哪里能买到‘便宜’的车子?”,然后也许当天下午,他就会又推着一辆或新或旧的车,跑到你的面前炫耀他多有本事,能多便宜就搞到它。可惜过不来多久,新的轮回又开始了……
谁是受害者?谁是凶手?
看看主城的综合频道,平均每个小时里至少能看到20条“便宜卖G”“超值特价”的广告,谁是消费者?
当某些人似乎问心无愧的往某金币网站汇去RMB,然后等着人家开小号给你送来G的时候,也许你身边的朋友,正茫然的一次又一次输入密码帐号,却发现总是“密码错误”了。。。。
谁是凶手?谁是受害者?
还是如同标题所说吧:纵容就是共犯!正如同你一次又一次丢了自行车,而又一次又一次义无返顾的找那些人买来便宜车一样,其实很滑稽的,偷你自己的自行车的人,说到底,就是你自己而已。
不是么?
从某种道义上说,我们固然要严厉谴责那些挖空心思偷号盗号,然后开外挂用那号刷钱的人,但从更深层次的意义上讲,他们只不过是帮凶。毒品贩子要被枪毙,但那些贪图一时快感的吸毒者难道就没有责任了么?
到底谁是受害者?谁是帮凶?谁才是真正的凶手?!
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人生而自由,却无往不在枷锁之中。
——卢梭