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世界觀概說

為這篇文章評分
生物
大家可以開始畫草圖了XD
除了沒有被設定進去的草食動物外
要畫出很多動物來填補肉食動物在生態上的空格歐XD
不過我希望大家除了設定生物外
最好把對應的生態地位寫出來
例如劍齒虎是對應山獅
還以就是身上的結構考慮一下實用性
我這裡說說的生物分坐四種
1.普通生物
就普通的動物
一般無法使用法術、咒術
如劍齒虎
2.守護獸
介於獸和獸人間的生物
可以使用特殊法術、咒術
某一區域的守護者
如:劍齒虎合成獸人
3.神獸
總之就是神級!(爆)
如:珮戮夏(三頭白齒虎)

地理
大致上是沿用

歷史
大方向沿用
因為歷史也會趨同
我們也會有石器時代、金屬器時代、航海時代、工業時代等等
但各時代的國家、人物、細節都可以在討論

魔法
有個印地安酋長說
"有一天你會發現,我們崇拜的是同一個神"
我想魔法或咒術要有個固定規格
不同的文明卻有不同的詮釋方式
例如說某一種咒語施放方法、代價、等級幾乎相同
因為環境、文明,所畫下的咒術和咒師對咒術的詮釋不一樣
就像地球有固定的物理定律
古代卻創造了不同的傳說
另外就是如果可以的話
時間軸會拉到未來,比較趨向科幻的世界
可以設定為
"魔法"幣趨在周圍一定比率的"自然環境"下,才能使用
所以工業時代後魔法是幾乎消失了

我寫的很爛
所以請大家多給我一些意見
感謝


PS發私訊給大家很累
要一封一封發
所以以後其他更新的內容我會直接在這裡按回文
要記得看喔XD
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評論

  1. tigrisleo 的頭像
    地理的部分,如果要沿用
    建議可以除了現代地圖之外也提供古代地理資料的考證
    因為歷史跟演化跨越了一段長的時間,地貌一定會有改變
    例如有些山脈、平原、島嶼、河流與湖泊等等,在古代不存在
    或是有些地方在古代的某個時期是可以相通的(ex.冰河時期的台灣與大陸)
    這些資料可以讓有意要寫這個時代故事的獸們參考

    當然,未來的地貌會變成什麼樣,在建構中可以再想
    或許會與故事的發展有關XD
    畢竟這些都是息息相關的

    歷史的部分
    除了石器等的時代分期之外,因為歷史是紀錄世界一切的變化跟活動
    所以一定需要一些可以導引方向的、影響世界甚鉅的大事件
    例如巨大天災、大型戰爭、某些發現或發明、大帝國的建立等等
    才能讓在這[世界舞台]上上演的各齣故事有構思的依據

    所以說世界的建構完整,還跟一開始發表的大型故事的劇情與設定有關XD

    魔法的部分
    根據巴肯大的想法,是自然環境中才存有能使用的魔法元素
    以此為根本,獲得跟使用這些魔法元素的方法可以很多種
    例如魔法陣、符咒、歌誦咒文等等,或許還可以讓這幾種有互相配合的用法
    不同的文化種族與區域,可能用不同的方法
    隨著歷史演進,它們可能有交流或改進,而導致魔法在使用上的改變
    或許可以想像,如果有魔法科學的誕生,事情又會更有趣了
    那就是研究著魔法元素的存在、原理、以及使用的科學
    有可能開發出想像不到的魔法器物

    關於魔法元素的使用
    是在使用魔法的當下將之聚集而使用呢?
    還是平時生物體會自然產生或吸收呢?
    或是兩者皆有呢?XD
    假如前者,則法術的效力與成功率會與術者聚集元素的能力、環境中元素種類和多寡有關
    假如後者,則魔法的使用可以跟天生的體質有關,即所謂的天份對術的強弱與屬性有很大影響
    假如皆有~那又可以更加複雜了XD

    以上熾琥的淺見~
  2. TYPHOON 的頭像
    很好的想法!
    弄得更完整了!
    很多想法是跟我想的差不多~~
    其他我沒想到的,也很有道理

    關於魔法元素的使用
    是在使用魔法的當下將之聚集而使用呢?
    還是平時生物體會自然產生或吸收呢?
    或是兩者皆有呢?XD
    還是說
    某個種族擅長生物體自動產生或吸收某些能量
    類似基本技能
    (例如說海岸狼族會自動產生一段時間內用腮呼吸的技能,不需特別修煉)
    又可以用周圍的自然環境吸收別的能量使用更強的魔法
    類似進階技能
    (例如說海岸狼可以透過默念咒文加上吸收海風或海水等等的能量,使用海水型態召喚獸)
    接下來有可以用發動的方式
    象咒文、咒符、魔法陣等等
    分成不同的等級和不同的代價
    然後某些特殊地位,向"祭司"或"巫醫",又有可以節省代價的方法
    (例如說海岸狼召喚水系最強的神獸或使用最強的技能,必須祭司地位加上活人祭品還有一定的失敗機率)
    (例如說海岸狼祭司咒換普通等級水系召喚獸不用像普通海岸狼獻上祭品)


    這樣設定下去,世界觀會變的很龐大阿XD
  3. tigrisleo 的頭像
    這設定好XD
    不過我想知道,祭司跟巫醫是以什麼來節省代價呢0.0
    是他們習得的特殊能力嗎(所以才能當祭司或巫醫?)
    或是有只有他們才可使用的特殊魔法物品可以節省代價呢(例如招換獸所給予的證明、信物)
    還是有別的可能?
  4. TYPHOON 的頭像
    跟神獸的契約吧或者信物吧?
    還是祭司可以通過某項考驗後
    和神獸簽下契約
    或者讓某些特殊的生物寄生
    (這樣生物就新增一向寄生)
    畫上特殊圖騰
    特殊階級如領袖
    則有權力使用特殊的礦物
    增幅魔法或減少魔法代價
    (我以前寫過的小說裡,狼王會在武器鑲上某種礦物增幅感官強度,但當時投偵測到使用者領導力太爛或者是被普通狼使用,則會變成具腐蝕性的半固體)

    關於那特殊圖騰
    就說說我左眼的設定吧
    代價是左眼和施術的強度會造成生物體負擔,還有力量不能制衡則造成失控
    條件是一定程度魔法使用者和破除原封鎖
    效果是取得同等祭司優惠和使用某些咒術特權且禁咒風險降低
    雙手的鎖鏈是位了抑制圖騰一部分的魔法

    這世界觀越來越複雜了!
    照我國的法律,這算普通文學創作
    應該是有版權保護吧?
    PS這世界觀可以寫遊戲了XD
  5. tigrisleo 的頭像
    決定是通過考驗而得到的證明信物啊
    話說那石頭,原來不止擁有力量,還會偵測
    是說石頭具有一定程度的思考跟靈性嗎?
    我想,是不是可以分成兩種石頭
    一種只是魔法元素力量的結晶或櫥藏,只要懂得引發誰都能用
    一種則除此之外,具有靈性不是誰都能用,當然能力就更好

    那圖騰感覺很像是一種符文、法陣之類的東西呢(都是圖像引導魔力型)
    魔法的運用方式又增加了XD

    這只要有故事寫出來就可以做遊戲了啊XD
  6. 弑角 的頭像
    我對於魔法和魔物比較有意見


    支持巴肯所說的 依照生長環境 擁有較不同的能力

    不過我希望 魔法並不是說要用"噗拉--"就使出來了不花任何代價


    可能是 所有人(獸)體內都帶有魔法的元素,多寡不定。
    但能夠將之發揮、使用還要看體質,具有特殊體質的人(獸)經過訓練才可以使用

    並且 每個人體內的元素是"有限量"的。(這我滿堅持的@ @)但可以從其他的生物體內吸收,補充自己的元素。(可能需要把他殺掉??使用魔法的特殊方式取得。體內元素多寡跟種族也有關係。因為吸收元素需要魔法,如果體內元素一滴不剩,那就沒辦法吸收(永久失去使用魔法的能力)了。)



    關於幻獸(魔物)

    神獸:不能只是"在特殊地點、時間,遇到了特殊的人而跑出來,力量強大又聰明的怪獸"(@ @)

    神應該是絕對的存在吧 那麼神獸的能力應該不只是"守護傳說中的寶物"
    這樣只要搞來一隻稀少的,強大忠實壽命長的動物,就可以當神獸了

    神獸應該要具有很特殊的能力。舉例...地獄少女裡閻魔愛的能力就很有獨創性,我認為這樣就可以稱之為神

    另外,也可以有很有親和力,與人親近、友善的神獸阿(^w^)/
    神應該也要有不同的個性嘛(=ˇ=)
  7. TYPHOON 的頭像
    關於魔法
    我一開始就有講到代價和負擔
    所以跟你是差不多的

    至於神獸
    我想讓牠變成"一個區域"的代表
    不一定會守護寶藏
    但可以維持管理區域內的魔法標準
    如過魔法出現失衡都跟神獸有關
    我想的神獸的壽命或力量可以取決於一個地區獸人的虔誠度或者其他自然平衡等等
    也就是說神獸有他力量弱的時候
    (或者其他如活祭等,比較偏向活祭所能增加的力量更高)
    (這樣又可以把活祭設定成神受旱祭司間的密約)
    也就是即使神獸也不能完全專治
    吞噬了境內所有物種所獲得力量當然最大
    但維持的就不久
    另外並不是每個神獸都具有一樣權力
    以的神獸是具有力量,卻不具正式頭銜
    煽動異教,伺機篡位
    常會為了快速達成目的進行大規模血祭,加上和祭司簽下以屠殺為代價的條約
    通常發生在再位神力量弱到一個程度的時候

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