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  1. :網路性癮引論

    網路性癮引論
    http://mail.nhu.edu.tw/~society/e-j/49/49-12.htm
    華平 江漢大學政法學院  



    內容提要:互聯網在人們生活中扮演了日益重要的角色,由於匿名性和去抑制性,網路性活動是一種強化參與的全新溝通機制,網路性癮的崛起日益明顯。本文梳理了這一領域的代表性文獻,對網路性癮的症狀、成因、相關實證研究以及未來研究重點,做了系統介紹。 ...
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  2. 玩?電玩遊戲之虛幻實踐

    玩?電玩遊戲之虛幻實踐
    http://mail.nhu.edu.tw/~society/e-j/49/49-14.htm
    施仁鳳台灣藝術大學應用媒體藝術研究所研究生



    《中文摘要》

    1970年後半至今,電玩的出現漸漸形成一種新媒體的中介,在人玩與電玩機器之間的流動過程中,藉著文本意義、事件在消費玩樂中-遊戲與人之間的互動循環,在互動情境中得到的愉悅、認同、扮演、經驗等,不斷進行轉化。 ...
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  3. 全球化下好萊塢電影元素解構及再重組過程

    http://mail.nhu.edu.tw/~society/e-j/49/49-23.htm 《網路社會學通訊期刊》第49期,2005年10月15日
    全球化下好萊塢電影元素解構及再重組過程-以環遊世界八十天為例

    中正大學電訊傳播研究所學生, 梁文琦



    壹、前言

    當電影於二十世紀初期慢慢成為「大娛樂事業」,尤其是好萊塢電影工業的興起與藉由傳播和媒體科技的發展為助力的全球化過程中,目前當今全球無可置疑地正處在以強勢國家的政治經濟為主導力量的後殖民世界裡,想當然而這樣的好萊塢電影工業便儼然成為了文化帝國主義大軍的一支生力之師,以「鐵達尼號」、「星際大戰首部曲」等這些大規模製作電影前仆後繼地橫掃全球,世界上幾乎所有國家都逃不出美國電影超級市場的範疇之外,好萊塢不僅獲得巨大經濟利益,同時吞噬著其它國家的本土電影工業,不論是大西洋對岸的歐洲,或者是亞洲,其電影工業的拍片量與收益比例正逐年下滑,即便有幾年會出現特別賣座的電影,如韓國片我的野蠻女友1,仍不敵美國好萊塢工業的強勢力量。因此美國式的時尚、風格、意識型態價值、文化理念深刻地影響著其他國家的民族想像和國家認同(尹鴻,2000)。 ...
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  4. ?網路上的性別、虛擬性愛、網路色情

    網路上的性別、虛擬性愛、網路色情
    http://mail.nhu.edu.tw/~society/e-j/49/49-07.htm 《網路社會學通訊期刊》第49期,2005年10月15日
    陳姿香、廖純怡、游曉薇(南華出版所研究生)

    壹、網路上的性別議題(摘錄「網路心理講義」一書)

    在網路上,大家會想知道你是男是女,性別在網路空間裡並沒有消失;與性別角色和性別衝突有關的問題,在某些方面,也隨著我們大量進入網路空間而惡化。膚色、年紀,與其他視覺的特徵也會形成刻板印象,然而在網路上,性別會因為個人的簽名、暱稱與代名詞的使用而變的特別明顯。 ...
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