TuGaRiZoN
恩...滿好的建議(誤
由
於 2008-06-19 04:11 PM 發佈 (940 查看)
對於新手來說,其實最容易犯的毛病之一就是把故事想得太大而無法控制,尤其是對喜歡架設繁複世界觀的創作者來說,更是需要注意這個問題。網路上常常可以見到很多寫了華麗豐富設定,卻沒有幾篇真正故事作品的作者。迷戀設定的我以前也曾犯過這種錯誤,這對寫故事來說其實是一種傷害﹔一方面空想錢幣度量衡單位,風土人情和冒險路線等等背景設定,對故事本身的幫助有限,絕大部分的讀者是希望來看故事的,並不是為了來看你的國家多強大,平行世界多複雜。另一方面,說故事的技術和作設定的技術完全不一樣,你費盡功夫作的偉大設定,實際上你可能根本沒辦法把它寫成好故事,如果這樣就太可惜了,不是喵?
by 夕月 轉載自逗?貓?棒
看完之後的確覺得自己常常在搞這種事情lol
就好比上次那篇魔法概論
其實在自己小說裡面會用到的可能才只有1/10
單純只有符紋系統而已
畢竟劇情本來就設定只圍繞在小小的城鎮而已
什麼騎士團跟xx王國都不會出現
甚至OO大法師跟XX聖者之類的
有時候先完成作品在做世界架構跟設定反而比較好後?
不然光放設定
可能會有一堆獸認為這又是篇充滿愛與勇氣+熱血的波瀾壯闊千奇百怪的冒險故事(拖走
補完一下
...突然有種想法
想要把古里某街整篇重新來過(遮臉
基本上就是把兩條線混在一起寫...
直接把最初想要表達的東西寫出來: P
而不是像現在這樣拐彎抹角想寫成長篇小說XD
有沒有獸支持!!?